Todo empieza por algo


El blog que hoy comienzo tiene su sentido. Es un trabajo de la asignatura herramientas digitales del grado de arquitectura que realizo en la USJ. Pero de él espero hacer algo personal y que consiga hacer conocer un poco más de lo que voy haciendo a todos los que por aquí pasen.

Ana Guillén Marzo

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VISIONES EMOCIONALES II


Hemos modificado una foto de la universidad, dandole un toque relacionado con la cultura. En mi imagen he querido modificar la zona baja de la fotografía, aportándole una zona arbolada con un lago, para que de una mayor sensación de frescura en el entorno. Después he modificado los edificios, en el de la izquierda he apostado por pinturas en los laterales, que representan la música y la vida que esta aporta. El frontal está creado con un material que simula la arena, como edificio que habla de otras culturas agenas a las que nos rodean. Los dos de la derecha representan el teatro y la ciencia respectivamente. El primero simplemente tiene serigrafiado dos máscaras venecianas y el segundo esta recubierto de un material metálico. El cuanto al camino lo he hecho con un filtro que modifica la foto bastante ya que querria que fuera de piedra, pero no he querido identificar el material concretamente. La ejecución por supuesto es bastante mejorable, pero cumple las espectativas de lo que quería mostrar.

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Archicad


Hemos finalizado el trabajo de archicad. Por eso voy a subir la ficha resumen, para que el que quiera se pueda fijar en ella para realizar cualquier otra casa con este programas. Viene explicado paso a paso todo lo que hay que hacer, desde la construcción, el crear los planos y por último renderizado. Aquí dejo algunos de los planos y renders creados por el programa, para que os hagaís una idea de lo que se puede hacer. Por supuesto al ser un primer trabajo no es expecialmente bien. Pero la hoja de registro puede ser útil para crear otros trabajos con este programa, ya que indica los pasos de muchas de las herramientas a utilizar. Puede servir entre comillas de “tutorial”.

Ficha Resumen

Libro de Planos Casa Cifuentes

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LISP IV + VRML


El último trabajo de geometría dos a sido construir una serie de edificios y un terreno en cad, a través de programación. Para ello lo que he hecho ha sido 6 programas distintos. Por un lado uno para realizar las escaleras y gradas. Por otro para el terreno que lo que hace es identificar lada una de las polilíneas y el digito que las acompaña para realizar el terreno directamente en vrml. Otro dedicado a la torre, columna y hueco de las escaleras. Para el restaurante uno que nos escala las secciones y las coloca en la línea marcada y finalmente hace un mallado entre ellas (_rulesurf) y por último uno que nos crea la casa a través de un fichero txt en el que colocamos alturas, inclinaciones… Todo esto una vez creado en cad lo pasaremos a VRML, a través de un programa que en función de las caras nos dará color, opacidad, brillo…. Aquí os dejo una imagen de uno de los muchos resultados posibles. Deseo que os llame un poco la atención para investigar más sobre ello, ya que desde mi punto de vista, sobre todo los programas lsp para cada pueden resultar bastante útiles si vamos a realizar cosas mecánicas.

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VISIONES EMOCIONALES


Como último trabajo para expresión, no has hecho realizar (como en la exposición que hay en la Lonja) una modificación de un plano de Zaragoza, mostrando lo que para nosotros es la ciudad.Zaragoza es el foco de la industria de Aragón, del comercio, de la población… por eso he realizado una especie de hojo, mediante circulos concentricos con un rayado que se va agrandado segun se aleja, de esta forma represento que todo el mundo en la comunidad tiene puesto el ojo de mira sobre la misma.

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PRESTO


El programa presto lo hemos utilizado para hacer una práctica de cálculo de presupuestos de construcción. En nuestro caso para una habitación. Tiene bastantes ventajas ya que permite tener los precios con cada acabado ya indicados, y a la hora de realizarlo solo tendrías que modificar las medidas. El problema que tiene esque no es de licencia libre y ponen bastantes problemas a la hora tener una licencia temporal.

Con el tambiés se pueden calacular tiempos, seguridad… lo que te permite una mayor planificación ante una construcción.

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CASA DE LA MÚSICA (Oporto)


Arquitecto: Rem Koolhaas

El proyecto de Koolhas llega a sus manos a través de un concurso. Al plantearse como resolver el mismo, tiene en mente una casa que tenía ya proyectada para Holanda. En concreto para una familia calvinista. Por eso la forma irregular en su esterior pero esa forma tan organizada en el interior, asi como unas grandes cristaleras, que permiten ver todo lo que en el interior ocurre (ya que por su religión, no tienen que esconder nada).

En base a esta casa construye lo que será la casa de la música. Toma de esa casa tanto la envolvente como la caja central (lo que será el auditorio principal). Pero se desvía al tener que crear sótanos, para las necesidades del edificio. También modifica la estructura del edificio, al ser mucho mas grande que el inicial y con sótanos las paredes y la caja central no son autoportantes, para lo que crean dos pantalla a lo largo del edificio que sujetan todas las plantas horizontales. Asi como una serie de tirantes que evitan las tensiones de la envolvente. Estas últimas van por triangulación al suelo, donde se encuentran unos pivotes.

En cuanto a la mentalidad del autor hay varias cosas que me parecen muy interesantes;

Por un lado tiene como una serie de “mandatos”, de los cuales cree que algunos de ellos deben encontrarse en su obra.

Por otro lado, no le importa romper con lo tradicional, lo usual, de tal forma que sorprende muchisimo al espectador.

De estos “mandatos” que he hablado, me gustaría sacar uno de ellos que dijo al rededor de los años 70. Hay que trabajar el edificio como dos proyectos independientes, por un lado la parte interior y por otra la exterior. Otro de ellos por ejemplo es “los tres mundos”, el edificio tiene que tener una parte en la tierra (sótanos) otra parte en el aire y otra de agua (por ejemplo una lámina de agua). O por ejemplo que un edificio debe romper con su entorno no amoldarse al él, tiene que ser una modo de modernizar un lugar.

Yo para mi trabajo me base, en el primero de todos ellos y realice un estudio de el proyecto interior y exterior como unidades independientes de un todo. Al estudiarlas como dos cosas independientes te lleva a la conclusión de que las zonas de tránsito y algunas de las salas no principales son creadas al hazar, por ser espacios vacios que se crean al fusionar los dos. Pero dandole mas vueltas, te planteas que aun teniendo una corteza irregular se puede, como hacía la Escuela de Beaux Arts en la técnica “poché” con los terrenos, regularidad, creandos estancias y transitos regulares. Sin embargo desde mi punto de vista, lo que quiere hacer el autor es que cuando estes en el interior, siga habiendo esa misma sensación que en el exterior. De manera que los transitos y salas secundarias, al mantener estas formas irregulares lo que consiguen es crear un todo homogéneo al fundir los dos proyectos.

Para expresarlo he realizado un 3D al cual le he aplicado una serie de secciones tanto horizontales, como verticales. Estas secciones no contienen transitos, ya que me diante la imaginación nos podemos hacer a la idea de la irregularidades que habrá debido a la posición de cada uno de los cuartos.

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Presentación


http://dl.dropbox.com/u/19971734/TRABAJOS%20HERRAMIENTAS/Presentaci%C3%B3n%203D%20e%20Internet_jaime%20gutierrez_diego%20gomez_ana%20guillen.ppt

Hemos realizado un presentación sobre el 3D en relación con internet. En él hemos hablado sobre todo, de la distintas páginas en las que se pueden encontrar imagenes para el renderizado, así como consejos y videos para manejar este tipo de programas. También hemos hecho una comparativa entre los distintos programas, en que formato se trabaja y cuales son capaces de incorporar. Así como los precios, el número de licencias por ese precio…

En el link se pueden ver las distintas páginas que estan en el powerpoint.

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